컴퓨터과학과 전자상거래전공 교과과정의 슬롯 머신 앱과정이 사회적 관련 기업의 직무요구사항을 충족하는지, 슬롯 머신 앱모델의 요구사항을 충족할 수 있는지를 알아보기 위함이다. 컴퓨터과학과于2013年12月13일요일 오후"전자상거래 전문 개발 세미나"가 9빌딩 3층 회의실에서 열렸습니다. 다양한 기업 직위의 전문가 5명이 회의에 참석했습니다.회의는 컴퓨터과학과장 An Yanhui가 처음으로 주최했습니다.환영사다음에 컴퓨터과학과 전자상거래 전공 학과장인 Liu Xiaohui 선생님이 Shougang Institute of Technology의 전자상거래 전공 커리큘럼과 일부 관련 상황을 소개하고 토론했습니다.우리는 2013년 슬롯 머신 앱 계획 설정이 사회적 요구에 부합하는지, 학교-기업 협력 모델에 부합하는지 전문가들과 논의했습니다.전문가들은 먼저 슬롯 머신 앱 계획에 있는 대부분의 커리큘럼 설정이 전자 상거래 기업의 요구를 충족한다고 확인했습니다. 그러나 전자 상거래가 지속적으로 발전함에 따라 전문가들은 커리큘럼 설정에 대해서도 몇 가지 건설적인 의견을 제시했습니다. 학교-기업 협력을 더욱 발전시키는 방법에 대한 몇 가지 제안이 제시되었습니다. 또한 바이두 전문가들은 '바이두 인터넷 마케팅 연구소'에 대한 소개 영상을 보여주며, 사회가 필요로 하는 인재를 육성하는 방법과 학교-기업 협력을 보다 잘 수행할 수 있는 방법에 대해 심도 있는 논의를 진행했습니다. 분위기 예정된 작업이 성공적으로 완료되었습니다.
【계획디스플레이】
[전문가들이 사진을 찍습니다]